不朽之旅掰筷子什么意思 掰筷子怎么玩

不朽之旅掰筷子什么意思 掰筷子怎么玩

不朽之旅掰筷子什么意思,掰筷子玩法作为游戏中输出比较强劲的一种玩法,其优势还是比较明显的,单体攻击非常厉害,下面小编来给大家介绍下掰筷子的玩法~

不朽之旅掰筷子什么意思

1.核心输出:平A疾风刺,这是雷霆在设计bd的时候最直白的一个bd,真空buff平A和疾风,疾风自己buff自己,那么体系务必要围绕平A和疾风展开。

平A需要什么?1.攻速、2.攻击、3.暴击、4.爆伤。

—攻速:由于真空星级自带45%攻速,所以目标就是要先把神兵的星级升上去,为的是有攻速基础,词条太过于难求,这里先不写。

—攻击:攻击怎么提升?
爬塔天赋树,武器强化.符文镶嵌,以及以后的附魔,随机词条里面特别合适的应该就是武器攻击提升60%这个了,不过可遇不可求.不要强求。

—暴击:身份的加成,贵族,孤儿都有不错的运气加成,个人觉得贵族更适合一些,孤儿5围太低了,真的不是随便能玩得转这种用脸接刀的职业,然后就是武器词条,和随机词条,有最好没有不要强求。

—爆伤:我想来想去,在抗性和爆伤之间选择了爆伤,毕竟是输出能力,所以我把抗性放在了后面,爆伤还是同上,只能用随机词条弥补,狂暴词缀暂时没想过,因为如果把这种词缀加进去,那思路就窄了,当作保留项目吧。

真空刺需要什么?词缀

破风锥这个词条可以算作必须词条,这是硬性思路,没有这个词条不要想真空剑,最大效果很诱人,希望大家都能在一个合适的装备上遇见它。

第二个可选词缀叠到3层加速之后,额外提升135%攻击的那个。

2.优势在哪里

极高的单体切入能力,在面对单boss的时候非常非常非常强大,你可以随便抠脚打熔炉啊,触龙神什么的怪物,高破甲+流血,让纯ad的你感受什么叫做疾风骤雨,配合木人的偷袭输出,可以让你在拆前排的同时偷掉对面的后排。

3.弱势和劣势

这里其实要重点说一下思路,玩了一天双刀真实感受就是,马德我好捷豹鶸,那个什么远古巨人?45%免伤,75%物抗,我打nm?
刮痧都比这个疼好吗!还有那个批玩意儿兽人爹,求求您了憋晕我了,我刀转不动了,还有那个前面俩小弟,后面俩小弟,中间苟着的啥东西来着?你别复活了呀,我打你打了10秒,我打你小弟打了3分钟。

以上都是真实感受,相信刮痧哥们都有过体会如果你没有,那就说明你已经是dalao了,真滴牛批好吧。

双刀战的问题也很严重,打击面窄,对付小弟成群的boss不好用,怕物抗怪.给人按摩还要被人锤脑阔,怕带控的高爆发,被控住打不出暴击就没有回血,就没有续航,就没有输出.就死了,那么如何解决这些问题才是我们要思考的。

首先,天赋树最上层的那个什么风?平A自带额外的光属性伤害,这是我们面对物抗怪最给力的提升了,有了攻速你就有了附伤,有了附伤你就变成高级刮痧.,打boss就有了那么一丢丢疼。

4.转职业

主动技能根据破甲层数提升,破甲掉层变成递减,这两个技能一个一定程度上解决了小弟boss的问题,一个解决了护甲boss的问题,虽然感觉也一般般,但是没有关系,我们还有提升。

技能合理配置,目前固定死的技能:1.疾风、2.跳斩,那么我们还有两个主动栏位来进行优化,我来说一下一些场景问题。

木人:很多双刀战第一次带木人,打完一看输出,这木人比我六多了,但是木人有一个关键弱点,怕偷袭阵容,本身身板催的要死,一轮集火不到就死了,这种boss木人只能算是一个小护盾,无法起到输出的作用,要么就是贼肉的后排,你木人打不疼他们,这个时候.木人就废掉了,适用场景(本体后置的boss)。

摆拳:无敌1.5秒,8秒cd,这个技能其实算是一个神技,有一些靠叠负面效果杀人的boss,当你的1.5秒无敌挡住了一次boss攻击,他的debuff叠不起来的时候,这boss就是块肉,没错说的就是你触龙神,给老子爬,但是遇到高伤boss的时候,摆拳挡的住一次攻击挡不住3次呀。

生命绽放:减伤20%,主手70%,攻击回血.稳定强大,4秒的真空期,适应大多数场景,但是代价就是掉了一些输出,遇到小弟成群的boss时,你需要的往往是更强的输出。

(这几个技能我会看情况替换,因为有些时候情景所迫,一些平时不起眼的技能可以成为mvp,所以我也就说一说这些技能的应用场景)

词缀是大家最渴求的东西了,这种词条真的是命终难求,所以我也就只能说几个让品鉴一下,当然有可能我有没说到的。

狂暴:暴击+爆伤,这东西强无敌呀,但不是必要。

异常状态增加护甲:注意,异常状态在游戏里只有三种,可以点进去看,跳转的一场栏目下面只有三种印象里是流血,毒,火,如果遇到冰冻缓速,不加护甲的话也就T3级别,如果全异常都有buff那就算做T2。

包扎回血增加150%,每次生效清除流血效果:这个词条很强,可是怕被控到死,打不出暴击,就没有未来,目前让我吃瘪的就是那个石头怪,格挡高的离谱,在高增伤下打人也疼,格挡不算暴击。

破风刺3层后伤害提高135%:5神兵,2秒一刀我保底估计后期一下不爆10万好吧,爆了100w?

跳斩增加护甲:护甲等于什么?等于你的减伤,你的回血,S级跳斩再*2? 回血翻一倍好吧,有了它生命绽放我换致命一击配合,致命词缀不香?

致命一击技能释放后爆伤提升:这个词条有待商榷,因为暴击不是稳定因素,有可能一步地狱,而且需要支撑的资源占的比较多。

最后再说说属性词条:

我个人认为:攻速)抗性)攻击)暴击。

首先.到了后期,你15w攻击和16w攻击,其实也没差多少,但是你50%全抗性和30%全抗性,差的可就很多很多了,目前来看,缓速系和控制系的敌人是最麻烦的,如果你格挡了boss一次眩晕,那真的是比多10%攻击还要厉害,但是最终攻速还是更香,毕竟双刀刮痧也要占40%输出的,天赋树里,有不少直接增加抗性和格挡率的分支,建议拿完最顶层的被动,回来补齐。

另外我印象里有一个词条,是武器攻击人数+1,如果有的话,应该算是双刀战的T0词条,务必要带上。